台灣市場真的很小嗎?在某些人心中或許是吧,但日本 app 開發商可能不這麼認為,除了 LINE 在台灣擁有 1700 萬使用者以外,日本「アプリマーケティング研究所」根據 App Annie 公布的最新數據,日本 app 於 Google Play 上,來自台灣的下載量從 2013 年 6 月的第八名,躍升到 7 月的第四名。
而若以華文市場(中國、香港、台灣等以中文為官方語言的國家)來看,以 iOS 銷售排行榜而言,台灣僅次於中國;Google Play 表現更為驚人,從圓餅圖看,台灣幾乎占據了將近一半的銷售量(本表並未列出中國市場的數據)。
這份報告也公布了 2013 年 7 月台灣 iOS 與 Google Play 前十名 app 發行商,分別詳列如下:
iOS 平台
1.EFUN(中國)
2.MAd Head(香港)
3.com.digitalcloud(中國)
4.King(英國)
5.Supersell(芬蘭)
6.UcubeGames(中國)
7.LINE(日本)
8.Mooli Digital Marketing(中國)
9.ResAtoms(中國)
10.xingheng liu(中國)
2.MAd Head(香港)
3.com.digitalcloud(中國)
4.King(英國)
5.Supersell(芬蘭)
6.UcubeGames(中國)
7.LINE(日本)
8.Mooli Digital Marketing(中國)
9.ResAtoms(中國)
10.xingheng liu(中國)
Google Play 平台
1.MAd Head(香港)
2.King(英國)
3.EFUN(中國)
4.LINE(日本)
5.GAMEVIL(韓國)
6.Mobimon(中國)
7.CJE&M(韓國)
8.Zynga(美國)
9.DeNA(日本)
10.Koram game(中國)
2.King(英國)
3.EFUN(中國)
4.LINE(日本)
5.GAMEVIL(韓國)
6.Mobimon(中國)
7.CJE&M(韓國)
8.Zynga(美國)
9.DeNA(日本)
10.Koram game(中國)
從表中可以看出,中國、韓國與日本公司幾乎佔據了整個台灣 app 下載排行榜,特別是 iOS 平台中國就佔了六名,但完全不見台灣開發商的蹤影。
(轉載自:Inside 硬塞的網路趨勢觀察)


沒有留言:
張貼留言